ViewTugas 2 Perbandingan Sistem MATSCI 330 at Stanford University. Tugas 2 Perbandingan Sistem Komunikasi Soal: 1. Buatlah perbandingan antara sistem komunikasi Libertarian
Beranda/ Contoh Sistem Komunikasi Dalam Batch Processing System / Pdf A Framework Of E Kanban System For Indonesia Automotive Mixed Model Production Line - system flow diagram tabel 1 menunjukkan klasifikasi file dari system flow diagram tabel 1.
DaftarIsi. Contoh-Contoh Flowchart dan Penjelasannya. Simbol-Simbol pada Flowchart. Unsur-Unsur Flowchart. Contoh Flowchart Beserta Penjelasannya. pexels.com. Flowchart atau diagram alir memegang peranan penting dalam membuat sebuah sistem. Sebab, flowchart bisa menjadi acuan awal sebelum suatu sistem dibangun dan dikembangkan.
Salahsatu cara untuk meningkatkan produktivitas pegawai adalah melalui system pemberian imbalan yang menarik. Mengingat peranannya yang penting dalam meningkatkan produktivitas pegawai, maka Sistem Batch Processing Pada PT.PZ.Cussons Indonesia. 1.2 RumusanMasalah Bertitk tolak dari latar belakang masalah tersebut, rumusan masalah dalam
MaknaCPS dalam Bahasa Inggeris Seperti yang dinyatakan di atas, CPS digunakan sebagai singkatan dalam mesej teks untuk mewakili Sistem pemprosesan komunikasi. Laman ini adalah semua tentang singkatan CPS dan makna sebagai Sistem pemprosesan komunikasi. Sila ambil perhatian bahawa Sistem pemprosesan komunikasi bukan satu-satunya makna CPS.
Setelahsistem diimplementasikan, untuk 500 data, proses kalkukasi jarak dan harga membutuhkan waktu 120 detik. Melalui perbandingan terhadap proses validasi, sebelum dan sesudah sistem diimplementasikan, maka presentase untuk pengurangan waktu dalam proses validasi adalah 98.33%.Other:ResearchPeerReview
. 0% found this document useful 0 votes4K views10 pagesCopyright© © All Rights ReservedAvailable FormatsDOCX, PDF, TXT or read online from ScribdShare this documentDid you find this document useful?0% found this document useful 0 votes4K views10 pagesCara Kerja Batch Processing SystemJump to Page You are on page 1of 10 You're Reading a Free Preview Pages 5 to 9 are not shown in this preview. Reward Your CuriosityEverything you want to Anywhere. Any Commitment. Cancel anytime.
Batch System Batch system adalah dimana job-job yang mirip dikumpulkan dan dijalankan secara kelompok kemudian setelah kelompok yang dijalankan tadi selesai maka secara otomatis kelompok lain dijalankan. jadi dengan kata lain adalah teknologi proses komputer dari generasi ke-2. yang jika suatu tugas sedang dikerjakan pada 1 rangkaian, akan di eksekusi secara berurutan. Pada komputer generasi ke-2 sistem komputer nya maasih blum dilengkapi oleh sebuah sistem operasi. But, dalan beberapa fungsi sistem operasi, seperti os yang tengah berkembang pada jaman sekarang ini. Contohnya adlah FMS Fortarn Monitoring System dan IBSYS. Jadi bisa disimpulkan, bahwa komputer generasi ke-2 ini merupakan generasi pertama Sistem Operasi. contoh sebuah Batch System adalah sebuah e-mail dan transaksi batch processing. Dalam suatu sistem batch processing, transaksi secara individual dientri melalui peralatan terminal, dilakukan validasi tertentu, dan ditambahkan ke transaction file yang berisi transaksi lain, dan kemudian dientri ke dalam sistem secara periodik. Di waktu kemudian, selama siklus pengolahan berikutnya, transaction file dapat divalidasi lebih lanjut dan kemudian digunakan untuk meng-up date master file yang berkaitan. ada 2 cara dalam Batch System yaitu Resident Monitor Operator bertugas mengatur urutan job Job-job yg sama cukup dicetak sekali saja, cara inilah yg disebut “Batch system” Teknik pengurutan job secara manual begini akan menyebabkan tingginya waktu menganggur CPU. Muncul teknik pengurutan job otomatis yg mampu mentransfer secara otomatis dari suatu proses ke proses kecil dan bersifat residen dimemori serta berisi urutan2 job yg akan berpindah secara otomatis, inilah “Resident Monitor” Overlap Operasi antara I/O dg CPU . Off line Processing, data yg dibaca dari card reader disimpan dulu dalam tape driver sebelum dibawa ke CPU, demikian pula informasi yg mau dicetak, disimpan dulu di tape Spooling adalah suatu program dapat dikerjakan walaupun I/O masih mengerjakan proses lainnya dan disk secara bersamaan menggunakan data untuk banyak proses. Pengertian multi programming adalah kegiatan menjalankan beberapa program pada memori pada satu waktu. Multiprogramming System Multi programming system adalah dimana job-job disimpan di main memory di waktu yang sama dan CPU dipergunakan bergantian. Hal ini membutuhkan beberapa kemampuan tambahan yaitu Penyediaan I/O routine oleh sistem, Pengaturan memori untuk mengalokasikan memory pada beberapa Job, penjadwalan CPU untuk memilih job mana yang akan dijalankan, serta pengalokasian hardware berarti meletakkan lebih dari sebuah program di main memory. Cara ini dilakukan dengan membagi main memory menjadi beberapa partisi. Tiap partisi akan menyimpan sebuah program. Foreground partitions akan berisi program dengan prioritas yang lebih tinggi sedang background partitions akan berisi program dengan prioritas yang lebih rendah. Meskipun setiap proses merupakan Entitiy yang berdiri sendiri, dan masing-masing memiliki program Counter dan status internal, beberapa proses sering kali harus berinteraksi dengan proses yang lain. Keluaran dari suatu proses dapat menjadi masukan bagi proses yang lain. Jika proses yang sedang menunggu masukan tidak menemukan masukan yang dikehendaki, proses tersebut diblok sampai masukan tersedia. Pada saat proses diblok, secara logika proses tersebut tidak dapat dilanjutkan karena menuggu masukan yang belum tersedia. Dapat terjadi bahwa proses yang Ready dan dapat di-run terpaksa harus dihentikan karena sistem operasi arus mengalokasikan CPU ke proses lain untuk sementara waktu. Proses dapat berada pada status berikut 1. Submitt Proses baru saja dikirimkan oleh user dan masih menunggu untuk dilayani. 2. Running Proses benar-benar menggunakan CPU pada saat itu. 3. Ready Proses berhenti sementara untuk memberikan kesempatan pada proses lain untuk menggunakan CPU. 4. Blocked Proses tidak dapat di-Run sampai terjadi kejadian eksternal yang sesuai misalkan selesainya operasi input/output atau telah tersedianya data input. 5. Finished Proses telah dilaksanakan secara sempurna. Di antara status Running, Ready dan Blocked, hanya terdapat 4 kemungkinan perubahan status, yaitu 1. Running ke Blocked Terjadi jika proses diblok, karena menunggu masukan atau menunggu selesainya aktivitas I/O. 2. Running ke Ready Terjadi jika Process Scheduler menghentikan proses yang sedang running untuk memberikan kesempatan pada proses lain menggunakan CPU. 3. Blocked ke Ready Terjadi jika ada kejadian eksternal yang menyebabkan proses dapat dijalankan kembali. Misalnya datangnya input atau selesainya suatu aktifitas I/O. 4. Ready ke Running Terjadi jika proses siap untuk menggunakan CPU dan masukan yang sesuai untuk proses tersebut telah tiba. Multitasking Multitasking adalah adalah pemrosesan beberapa tugas pada waktu yang bersamaan. Cara Kerja Multitasking Dewasa ini, penggunaan time-sharing jarang digunakan, dan digantikan dengan multitasking. Contoh sistem operasi jenis ini antara lain adalah linux. Linux adalah sistem operasi yang multitasking dan multiuser seperti kebanyakan SO yang ada pada saat ini. Multitasking pada linux artinya linux bisa atau mampu menjalankan beberapa proses dalam waktu yang bersamaan. Seperti contoh pada saat kita menjalan kan aplikasi web browser kita juga bisa menjalankan aplikasi kompresi file. Sedangkan multiuser pada linux adalah user bisa login ke dalam sistem secara bersamaan, dengan artinya user bisa menggunakan satu sistem secara bersamaan dalam satu waktu. Multitasking dan multiuser pada sistem operasi merupakan satu keharusan dalam masa ini. Keuntungan sistem ini adalah 1. Suatu perintah dapat dilaksanakan secara tuntas sampai berakhir dengan prioritas tertinggi. 2. Mampu memproses lebih dari satu perintah dalam waktu yang ini dapat terjadi karena kemampuan membagi sumber daya yang tersedia. Jika suati perintah datang membutuhkan sumber daya media simpan menyelesaikan perintah/pekerjaan yang telah ditentukan, apabila datang perintah lain yang membutuhkan sumber daya memori misalnnya, perintah tersebut dapat langsung dikerjakan tanpa menunggu perintah sebelumnya selesai dierjakan. Kelemahan dari sistem ini adalah jika terdapat banyak perintah, maka akan terjadi antian perintah yang cukup panjang. Pengguna harus menunggu perintah selesai dilaksanakan untuk memasukkan perintah selanjutnya. Manfaat metode ini akan terasa ketika banyak terdapat perintah yang menggunakan sumber daya yang berbeda, sehingga rangkaian perintah dapat diselesaikan dengan lebih cepat. Sumber Telah Terbit November 5, 2018Desember 4, 2018 Navigasi pos
MANAJEMEN PROSES 1. BATCH SYSTEM Batch system dikenalkan pada generasi kedua 1955-1965. Batch sistem adalah suatu teknik pengurutan kerja secara otomatis untuk menghindari waktu menganggurnya CPU. Tugas ini dikerjakan dalam satu rangkaian, lalu dieksekusi secara berurutan. Pada generasi ini sistem komputer belum dilengkapi sistem operasi, tetapi beberapa fungsi sistem operasi telah ada, contohnya fungsi sistem operasi ialah FMS dan IBSYS. 2. Bentuk bentuk dari Batch System Multi-programming adalah salah satu teknik penjadwalan dimana tugas task yang sedang berjalan tetap berjalan sampai ia melakukan operasi yang membutuhkan waktu untuk menunggu respon dari luar external event, misalnya membaca data dari disket/CD/dsb, atau sampai komputer memaksa untuk menukar tugas yang sedang berjalan dengan tugas lainnya. Sistem operasi yang yang menggunakan multi-program sebagai scheduler-nya bertujuan untuk memaksimalkan penggunaan CPU. Multiprocessing adalah istilah teknologi informasi dalam bahasa Inggris yang merujuk kepada kemampuan pemrosesan komputer yang dilakukan secara serentak. Hal ini dimungkinkan dengan menggunakan dua CPU atau lebih dalam sebuah sistem komputer. Istilah ini juga dapat merujuk kepada dukungan sebuah sistem untuk mendukung lebih dari satu prosesor dan mengalokasikan tugas kepada prosesor-prosesor tersebut. Jenis jenis System Operasi Sistem Operasi Real-time Adalah sebuah sistem operasi multitasking yang bertujuan mengeksekusi aplikasi secara real-time . Real-time Operating System sering menggunakan algoritma penjadwalan khusus, sehingga mereka bisa mencapai sifat deterministik perilaku . Tujuan utama dari sistem operasi ini adalah memberikan respon cepat dan real-time, serta prediksi suatu event. Ia juga didesain dengan event-driven atau time-sharing one. Sebuah sistem switch event antara tugas-tugas yang berdasarkan prioritas, sementara sistem operasi time-sharing akan beralih tugas berdasarkan jam interupsi. Windows CE , OS - 9 , Symbian dan LynxOS adalah beberapa yang dikenal sebagai sistem operasi real-time . Sistem Operasi Multi-user dan Single-user Sistem operasi komputer jenis ini akan memungkinkan beberapa pengguna untuk mengakses sistem komputer secara bersamaan. Sistem time sharing dapat diklasifikasikan sebagai sistem multi-user, karena mereka memungkinkan akses beberapa pengguna ke komputer melalui berbagi waktu. Sistem operasi single-user, adalah sebagai lawan dari sistem operasi multi-user, yang dapat digunakan oleh satu pengguna pada satu waktu. Pada OS windows mampu memiliki beberapa account, namun tidak membuat sistem multi-user. Sebaliknya, hanya administrator jaringanlah pengguna yang sebenarnya. Tapi untuk sistem operasi yang mirip Unix, adalah mungkin untuk dua pengguna untuk login pada satu waktu, dan kemampuan OS ini yang membuatnya menjadi sistem operasi multi-user. Windows 95, Windows 2000 , Mac OS , dan Palm OS adalah contoh dari sistem operasi single-user. Unix dan OpenVMS adalah contoh dari sistem operasi multi-user. Sistem operasi Multi-tasking dan Single-tasking Ketika sebuah program tunggal yang diperbolehkan untuk berjalan pada satu waktu, sistem ini dikelompokkan di bawah kategori sistem single- tasking, sedangkan dalam kasus sistem operasi yang memungkinkan untuk pelaksanaan beberapa tugas pada satu waktu, ini diklasifikasikan sebagai sistem operasi multi - tasking. Multi-tasking masih ada dua jenis yaitu, pre-emptive atau co-operative. Pre-emptive multitasking OS memotong waktu CPU, dan mendedikasikan satu slot untuk masing-masing program. Unix - sistem operasi seperti Solaris dan Linux, yang mendukung pre-emptive multitasking. Jika Anda mengerti terminologi multi-threading, Anda dapat mempertimbangkan jenis multi-tasking yang mirip dengan multi-threading. Co-operative multitasking dicapai dengan mengandalkan setiap proses untuk memberikan waktu kepada proses lain, dengan cara yang sudah ditetapkan. Ini adalah jenis multi-tasking yang mirip dengan gagasan blok multi-threading, di mana satu thread berjalan hingga diblok oleh beberapa even lainnya. MS Windows sebelum Windows 95 digunakan untuk mendukung multitasking co-operative. Palm OS untuk Palm handheld adalah Multi-tasking and Single-tasking Operating Systems. Windows 9x mendukung multi- tasking. DOS Plus adalah sistem operasi multi - tasking yang relatif kurang dikenal. Distributed Operating System Sistem operasi yang mengelola sekelompok komputer independen, dan membuat merekaseolah hanya sebuah komputer, dikenal sebagai sistem operasi terdistribusi. Perkembangan jaringan komputer yang dapat dihubungkan, dan dibuat untuk berkomunikasi satu sama lain yang memunculkan ide komputasi terdistribusi. Perhitungan terdistribusi dilakukan oleh lebih dari satu mesin. Ketika komputer dalam suatu kelompok kerja sama, maka mereka akan membuat sistem terdistribusi . Amoeba, Plan9 dan LOCUS yang dikembangkan antara tahun 1980-an adalah beberapa contoh Distributed Operating System. Embedded System Sistem operasi yang dirancang untuk digunakan dalam sistem komputer embedded, atau yang dikenal sebagai Embedded System. Ini dirancang untuk beroperasi pada perangkat kecil seperti PDA yang dengan otonomi kurang. System ini mampu beroperasi dengan jumlah sumber daya yang terbatas. Sangat compact, serta dengan desain yang sangat efisien. Windows CE , FreeBSD dan Minix 3 adalah beberapa contoh Embedded System. Penggunaan Linux dengan sistem komputer embedded disebut sebagai Embedded Linux . Mobile Operating System/OS Mobile Meskipun ini bukanlah tipe yang berbeda fungsional dari sebuah sistem operasi, OS mobile juga termasuk penting untuk dimasukkan kedalam daftar jenis sistem operasi ini. OS mobile berfungsi untuk mengontrol perangkat mobile, yang memiliki desain yang mendukung untuk komunikasi nirkabel dan aplikasi mobile. Ia juga built- in dalam mendukung format multimedia pada perangkat mobile. Tablet PC dan smartphone adalah contoh perangkat yang dijalankan dengan sistem operasi mobile . Blackberry OS , Google Android dan Apple iOS adalah beberapa nama OS Mobile yang paling dikenal . Batch Processing dan Interactive Systems Batch processing mengacu pada pelaksanaan program komputer dalam ' batch ' tanpa intervensi manual. Dalam sistem batch processing, program dikumpulkan, dikelompokkan dan diproses di kemudian hari. Tidak ada input data oleh user, sebagai input data dikumpulkan terlebih dahulu untuk proses selanjutnya. Input data dikumpulkan dan diproses dalam batch, maka dinamakan batch processing. IBM z / OS memiliki kemampuan pemrosesan batch. Sistem yang berlawanan dengan ini, operasi interaktif membutuhkan intervensi oleh pengguna , dan tidak dapat dijalankan tanpa pengguna. Online dan Offline Processing Dalam pengolahan data online, pengguna tetap berhubungan dengan komputer, dan proses dijalankan di bawah kendali central processing unit CPU komputer. Bila proses tidak dieksekusi di bawah kontrol langsung dari CPU, maka pengolahan ini disebut dengan offline. Mari kita ambil contoh batch processing. Di sini, batching atau pengelompokan data dapat dilakukan tanpa melibatkan pengguna dan intervensi oleh CPU, dan bisa dilakukan secara offline. Namun pelaksanaan proses yang sebenarnya mungkin terjadi di bawah kontrol prosesor langsung yang online. Sistem operasi juga membantu untuk menyederhanakan interaksi manusia dengan perangkat keras komputer, bertanggung jawab untuk menghubungkan antara program aplikasi dengan perangkat keras, sehingga pengguna dapat mencapai akses komputasi dengan mudah. Tanpa OS, komputer tak akan ada gunanya, atau paling tidak akan sulit untuk dioperasikan oleh kebanyakan orang. Contoh Sebuah Batch System adalah sebuah e-mail dan transaksi batch processing. Dalam suatu sistem batch processing, transaksi secara individual dientri melalui peralatan terminal, dilakukan validasi tertentu, dan ditambahkan ke transaction file yang berisi transaksi lain, dan kemudian dientri ke dalam sistem secara periodik. Di waktu kemudian, selama siklus pengolahan berikutnya, transaction file dapat divalidasi lebih lanjut dan kemudian digunakan untuk meng-up date master file yang berkaitan. Contohnya adlah FMS Fortarn Monitoring System dan IBSYS. SUMBER 2. CRITICAL SECTION Critical section adalah dengan mendesain sebuah protokol di mana proses-proses dapat menggunakannya secara bersama-sama. Setiap proses harus 'meminta izin' untuk memasuki critical section-nya. Bagian dari kode yang mengimplementasikan izin ini disebut entry section. Akhir dari critical section itu disebut exit section. Bagian kode selanjutnya disebut remainder section. Struktur umum dari proses Pi adalah Contoh do { entry section critical section exit section remainder section } while 1; do { entry section critical section exit section remainder section } while 1; do{ critical section }while1 Solusi dari masalah critical section harus memenuhi tiga syarat berikut 1. Mutual Exclusion. Jika suatu proses sedang menjalankan critical section-nya, maka proses-proses lain tidak dapat menjalankan critical section mereka. Dengan kata lain, tidak ada dua proses yang berada di critical section pada saat yang bersamaan. 2. Terjadi kemajuan progress. Jika tidak ada proses yang sedang menjalankan critical section-nya dan ada proses-proses lain yang ingin masuk ke critical section, maka hanya proses-proses yang yang sedang berada dalam entry section saja yang dapat berkompetisi untuk mengerjakan critical section. 3. Ada batas waktu tunggu bounded waiting. Jika seandainya ada proses yang sedang menjalankan critical section, maka proses lain memiliki waktu tunggu yang ada batasnya untuk menjalankan critical section -nya, sehingga dapat dipastikan bahwa proses tersebut dapat mengakses critical section-nya tidak mengalami starvation proses seolah-olah berhenti, menunggu request akses ke critical section diperbolehkan. 1. Solusi perangkat lunak. Dengan menggunakan algoritma-alogoritma yang nilai kebenarannya tidak tergantung pada asumsi-asumsi lain, selain bahwa setiap proses berjalan pada kecepatan yang bukan nol. 2. Solusi perangkat keras. Tergantung pada beberapa instruksi mesin tertentu, misalnya dengan me-non-aktifkan interupsi atau dengan mengunci suatu variabel tertentu Selanjutnya akan dibahas sebuah algoritma sebagai solusi masalah dari critical section yang memenuhi tiga syarat seperti yang telah disebutkan di atas. Solusi ini tidak tergantung pada asumsi mengenai instruksi-instruksi perangkat keras atau jumlah prosesor yang dapat didukung oleh perangkat keras. Namun, kita mengasumsikan bahwa insruksi bahasa mesin yang dasar instruksi-instruksi primitif seperti load, store, dan test dieksekusi secara atomik. Artinya, jika dua instruksi tersebut dieksekusi secara konkuren, hasilnya ekuivalen dengan eksekusi instruksi tersebut secara sekuensial dalam urutan tertentu. Jadi, jika load dan store dieksekusi secara konkuren, load akan mendapatkan salah satu dari nilai yang lama atau nilai yang baru, tetapi tidak kombinasi dari keduanya. Alogoritma I Pada algoritma 1, variabel yang digunakan bersama shared variabel adalah sebuah variabel integer turn, yang diinisialisasi awal nilai 0 atau 1 di proses yang kedua. Jika turn == i, maka proses Pi diizinkan untuk mengeksekusi critical sectionnya. Algoritma ini menjamin bahwa hanya ada satu proses pada suatu saat yang berada di critical section. Namun, algoritma ini tidak memenuhi syarat terjadinya kemajuan, karena algoritma ini membutuhkan pergiliran proses di dalam menjalankan critical section. Misalnya, jika turn == 0 dan P1 ingin masuk ke critical section, P1 tidak dapat masuk, meskipun P0 sedang berada di remainder section. Hal ini dikarenakan P0 belum masuk ke critical section. dan oleh karenanya P0 belum mengubah nilai turn menjadi turn == 1. /** * Program ini sesuai dengan solusi critical section dengan * menggunakan algoritma 1. * Disadur dari buku Silberschatz dkk, * Applied Operating Systems Concepts, 2000. */ public class Algoritma_1 extends MutualExclusion { public Algoritma_1 { turn = TURN_0; } public void masukCriticalSectionint t { while turn != t } public void keluarCriticalSectionint t { turn = 1 - t; } private volatile int turn; } Algoritma 2 Kelemahan algoritma 1 adalah bahwa algoritma 1 tidak menyediakan informasi yang cukup mengenai keadaan state setiap proses, ia hanya mengingat proses mana yang diperbolehkan untuk memasuki critical section. Untuk memecahkan masalah ini, variabel turn diganti dengan sebuah array, yaitu Setiap elemen dari array tersebut diinisialisasi awal ke false. Jika flag[i] bernilai true, maka ini mengindikasikan bahwa Pi siap untuk masuk ke critical section. Setiap proses memantau suatu flag yang mengindikasikan ia ingin memasuki critical section. Dia memeriksa flag proses lain dan tidak akan memasuki critical section bila ada proses lain yang sedang masuk. /** * Program ini sesuai dengan solusi critical section dengan * menggunakan algoritma 2. * Disadur dari buku Silberschatz dkk, * Applied Operating Systems Concepts, 2000. */ public class Algoritma_2 extends MutualExclusion { public Algoritma_2 { flag[0] = false; flag[1] = false; } public void masukCriticalSectionint t { int other; other = 1 - t; flag[t] = true; while flag[other] == true } public void keluarCriticalSectionint t { flag[t] = false; } private volatile boolean[] flag = new boolean[2]; } Di algoritma 2 ini, proses Pi pertama-tama mengubah nilaiset flag[i] menjadi true, menandakan bahwa Pi mau masuk ke critical section. Kemudian Pi mengecek apakah proses Pj juga mau masuk kecritical section. Jika proses Pj mau masuk, maka proses Pi akan menunggu sampai proses Pj mengubah statenya bahwa ia tidak mau lagi masuk ke critical section flag[j] == false. Pada saat itu, maka Pi akan masuk ke critical section. Ketika keluar dari critical section, Pi akan mengset nilai flag[i] menjadi false, memperbolehkan proses lain jika ada proses lain yang menunggu untuk masuk ke critical section. Solusi dengan algoritma 2 ini memenuhi syarat mutual exclusion, tetapi tidak memenuhi syarat terjadinya kemajuan. Untuk mengilustrasikan masalah ini, perhatikan urutan eksekusi berikut T0 P0 sets flag[0] true T1 P1 sets flag[1] true Sekarang P0 dan P1 akan loop selama-lamanya di dalam statement while masing-masing. Perhatikan bahwa mengubah urutan instuksi untuk mengset flag[i] dan mengecek nilai flag[j] tidak akan memecahkan masalah ini. Kita malah akan berada di situasi di mana ada kemungkinan untuk kedua proses berada dicritical section pada saat yang bersamaan, yang akan melanggar syarat mutual exclusion. Algoritma 3 Dengan menggabungkan algoritma 1 dan algoritma 2, kita akan memperoleh solusi yang tepat untuk masalahcritical section, di mana solusi itu akan memenuhi tiga syarat seperti yang telah disebutkan di atas. Setiap proses menggunakan dua variabel boolean flag[2]; int turn; Awalnya flag[0] = flag[1] = false, dan nilai turn tergantung dari proses yang boleh masuk 0 atau 1. Untuk masuk ke critical section, proses Pi pertama-tama mengset flag[i] menjadi true, dan kemudian mengset nilai turn menjadi j, sehingga memperbolehkan proses lain yang ingin masuk ke critical section untuk dapat masuk ke critical section. Jika kedua proses mencoba untuk masuk ke critical section pada saat yang bersamaan, turn akan diset ke nilai i dan j pada saat yang hampir bersamaan. Yang terakhir mengubah nilai turn akan mempersilakan proses yang lainnya untuk masuk ke critical section. /** * Program ini sesuai dengan solusi critical section dengan * menggunakan algoritma 3. * Disadur dari buku Silberschatz dkk, * Applied Operating Systems Concepts, 2000. */ public class Algoritma_3 extends MutualExclusion { public Algoritma_3 { flag[0] = false; flag[1] = false; turn = TURN_0; } public void masukCriticalSectionint t { int other; other = 1 - t; flag[t] = true; turn = other; while flag[other] == true && turn == other } public void keluarCriticalSectionint t { flag[t] = false; } private volatile int turn; private volatile boolean[] flag = new boolean[2]; } Solusi Untuk Proses Jamak Algoritma Tukang Roti Algoritma ini didasarkan pada algoritma penjadualan yang biasanya digunakan oleh tukang roti, di mana urutan pelayanan ditentukan dalam situasi yang sangat sibuk. Algoritma ini dapat digunakan untuk memecahkan masalah critical section untuk n buah proses, yang diilustrasikan dengan n buah pelanggan. Ketika memasuki toko, setiap pelanggan menerima sebuah nomor. Sayangnya, algoritma tukang roti ini tidak dapat menjamin bahwa dua proses dua pelanggan tidak akan menerima nomor yang sama. Dalam kasus di mana dua proses menerima nomor yang sama, maka proses dengan nomor ID terkecil yang akan dilayani dahulu. Jadi, jika Pi dan Pj menerima nomor yang sama dan i = ai untuk setiap i= 0, ..., n – 1 Algoritma Tukang Roti do { choosing[i] = true; number[i] = maxnumber[0], number [1], ..., number [n+1]+1; choosing[i] = false; for j=0; j critical section number[i] = 0; remainder section } while 1; 1. NON PREEMPTIVE Nonpreemptive multitasking adalah gaya komputer multitasking di mana sistem operasi tidak pernah memulai context switch dari proses yang berjalan kepada proses lain. Sistem seperti ini baik statis dijadwalkan, paling sering sistem periodik, atau menunjukkan beberapa bentuk koperasi multitasking, dalam hal ini tugas-tugas komputasi yang dapat menyela diri dan secara sukarela memberikan kontrol kepada tugas-tugas lain. Ketika memesan efek terlebih dahulu tidak digunakan, proses yang menerima sumber daya tersebut tidak dapat terganggu sampai selesai. Koperasi multitasking adalah jenis multitasking di mana saat ini mengendalikan proses CPU harus menawarkan kontrol untuk proses lainnya. Hal ini disebut "koperasi" karena semua program harus bekerjasama agar ini bekerja. Sebaliknya, preemptive multitasking aplikasi menyela dan memberikan kontrol ke proses lain di luar kontrol aplikasi. Program yang berjalan dibawah sistem operasi non-preemptive harus khusus ditulis untuk bekerja sama dalam multitasking oleh kontrol menghasilkan prosesor pada interval yang sering. Program yang tidak menghasilkan cukup sering menyebabkan sistem non-preemptive untuk tetap "terkunci" dalam program yangdatang tidak menghasilkan. Contoh gagal non-preemptive multitasking adalah ketidak mampuan untuk melakukan hal lain saat mencetak dokumen di Microsoft Word for Windows Hal ini terjadi karena firman tidak menyerah kontrol prosesor cukup sering saat mencetak dokumen Anda. Kasus terburuk dari program tidak menghasilkan adalah ketika sebuah crash program. Kadang-kadang, program yang crash di Windows akan crash keseluruhan sistem hanya karena tidak ada tugas-tugas lain dapat menjalankan sampai jatuh hasil program. 2. PREENTIVE Dalam komputasi, preemption kadang pre-emption adalah tindakan sementara mengganggu tugas yang sedang dilakukan oleh sistem komputer, tanpa memerlukan kerjasama, dan dengan maksud melanjutkan tugas di lain waktu. Perubahan seperti ini dikenal sebagai context switch. Hal ini biasanya dilakukan oleh tugas istimewa atau bagian dari sistem yang dikenal sebagai preemptive scheduler, yang memiliki kekuatan untuk mendahului, atau mengganggu, dan kemudian melanjutkan, tugas-tugas lain dalam sistem. Istilah preemptive multitasking digunakan untuk membedakan sistem operasi multitasking, yang memungkinkan preemption tugas, dari sistem multitasking koperasi dimana proses atau tugas harus secara eksplisit diprogram untuk menghasilkan ketika mereka tidak membutuhkan sumber daya sistem. Dalam hal sederhana Preemptive multitasking melibatkan penggunaan mekanisme interupsi yang menunda proses yang sedang dijalankan dan memanggil scheduler untuk menentukan proses harus melaksanakan berikutnya. Oleh karena itu semua proses akan mendapatkan beberapa jumlah waktu CPU pada suatu waktu tertentu. Pada preemptive multitasking, kernel sistem operasi juga dapat memulai konteks sebuah saklar untuk memenuhi kendala prioritas kebijakan penjadwalan, dengan demikian preempting tugas umum, preemption berarti "penyitaan sebelumnya". Ketika tugas prioritas tinggi pada contoh yang merebut tugas yang sedang berjalan, ini dikenal sebagai penjadwalan preemptive. Istilah "preemptive multitasking" kadang-kadang keliru digunakan ketika arti yang diinginkan lebih spesifik, mengacu bukan untuk kelas yang dikenal sebagai kebijakan penjadwalan penjadwalan waktu bersama, atau time-sharing. Preemptive multitasking memungkinkan sistem komputer untuk lebih andal menjamin setiap proses "slice" biasa waktu ini juga memungkinkan sistem untuk cepat menangani peristiwa eksternal penting seperti data yang masuk, yang mungkin memerlukan perhatian segera dari satu atau proses lain. Pada setiap waktu tertentu, proses dapat dikelompokkan menjadi dua kategori yang sedang menunggu untuk input atau output disebut "I / O terikat", dan mereka yang sepenuhnya menggunakan CPU "CPU terikat". Dalam sistem awal, proses sering akan "jajak pendapat", atau "busywait" sambil menunggu input diminta seperti disk, keyboard atau input jaringan. Selama ini, proses tersebut tidak melakukan pekerjaan yang berguna, namun masih terjaga kontrol dari CPU. Dengan munculnya interrupt dan preemptive multitasking, ini I / O proses terikat bisa "diblokir", atau ditunda, sambil menunggu kedatangan data yang diperlukan, yang memungkinkan proses-proses lain untuk menggunakan CPU. Sebagai kedatangan data yang diminta akan menghasilkan interrupt, diblokir proses dapat jaminan kembali tepat waktu untuk eksekusi. Meskipun teknik multitasking pada awalnya dikembangkan untuk mengijinkan beberapa pengguna untuk berbagi satu mesin, segera menjadi jelas bahwa multitasking berguna terlepas dari jumlah pengguna. Banyak sistem operasi, dari mainframe ke single-user komputer pribadi dan sistem kontrol tidak ada pengguna-seperti di pesawat ruang angkasa robot, telah mengakui manfaat multitasking dukungan untuk berbagai memungkinkan pengguna tunggal untuk menjalankan beberapa aplikasi pada saat yang sama, atau untuk menjalankan "latar belakang" dengan tetap mengontrol proses komputer. Periode waktu yang suatu proses diperbolehkan untuk dijalankan dalam sistem preemptive multitasking umumnya disebut potongan waktu, atau kuantum. The scheduler dijalankan sekali setiap irisan waktu untuk memilih proses selanjutnya untuk menjalankan. Jika irisan waktu terlalu pendek maka penjadwal akan memakan waktu proses terlalu banyak. Interrupt dijadwalkan untuk memungkinkan kernel sistem operasi untuk beralih di antara proses-proses ketika irisan waktu mereka berakhir, efektif sehingga waktu prosesor untuk dibagi antara sejumlah tugas, memberikan ilusi bahwa berurusan dengan tugas-tugas secara bersamaan, atau secara bersamaan. Sistem operasi yang mengontrol desain seperti ini disebut sistem multi-tasking. Sistem pendukung preemptive multitasking Hampir semua sistem operasi mendukung preemptive multitasking, termasuk versi terbaru Windows, Mac OS, Linux, IOS dan Android. Contoh awal sistem operasi preemptive termasuk AmigaOS, yang 95/98/ME Windows 32-bit hanya aplikasi [2] dan Windows keluarga NT termasuk 2000, XP, Vista, dan 7, Linux, * BSD, OS / 2 - OS / 2 Warp 3-4,5, Mac OS X. Unix dan sistem berbasis Unix, dan VMS, serta sistem lainnya yang digunakan di pasar bisnis akademik dan menengah sampai besar, selalu mendukung preemptive multitasking, tapi untuk waktu yang lama berada di luar jangkauan kebanyakan pengguna baik karena biaya lisensi atau perangkat keras yang mahal diperlukan untuk mendukung mereka. Contoh yang lebih tua, non-preemptive koperasi sistem operasi termasuk Windows Windows for Workgroups, Windows 95/98/ME ketika menjalankan aplikasi 16-bit, NetWare, dan Classic Mac versi OS sistem dan ke atas. Non-multitasking sistem operasi termasuk versi Mac OS, MS DOS, dan Commodore 64 OS yang hanya bisa menjalankan satu program pada satu waktu. Beberapa sistem operasi yang paling awal yang tersedia untuk pengguna rumahan menampilkan preemptive multitasking adalah Sinclair QDOS 1984 [3] dan Amiga OS 1985. Kedua berlari pada mikroprosesor Motorola 68000-keluarga tanpa manajemen memori. Meskipun ada sistem Unix-like lainnya seperti Xenix dan koheren, mereka sering bisa mahal untuk digunakan di OS digunakan pembebanan dinamis dari blok kode yang dapat direlokasikan "bakhil" dalam jargon Amiga untuk multitask Terlebih Dahulu semua proses dalam ruang alamat yang sama datar. Awal sistem operasi PC, seperti MS-DOS dan DR-DOS, tidak mendukung multitasking sama sekali. Novell NetWare, Microsoft Windows dan OS / 2 sistem diperkenalkan koperasi multitasking ke PC, tetapi tidak mendukung preemptive multitasking. Dalam hal PC, lambat awal sebagian karena kebutuhan untuk mendukung kode warisan besar perangkat lunak DOS tertulis untuk menjalankan dalam modus single-user, sedangkan sistem Amiga dirancang untuk multitask dari awal. Versi awal Windows untuk mendukung bentuk terbatas preemptive multitasking adalah Windows yang menggunakan Intel 80386 Virtual 8086 mode untuk menjalankan aplikasi DOS di mesin virtual 8086 - dikenal sebagai "kotak DOS" - yang dapat mendahului. Pada Windows 95, 98 dan ME, aplikasi 32-bit dibuat memesan efek terlebih dahulu dengan menjalankan masing-masing dalam ruang alamat yang terpisah, tapi aplikasi 16 bit tetap kooperatif. [2] Windows NT selalu mendukung preemptive multitasking. SUMBER 3. PROCESS CONTROL BLOCk PENGERTIAN PROCESS CONTROL BLOCK PCB adalah struktur data yang dipakai oleh OS untuk mengelola semua OS yang modern telah memuat PCBProcess Control Block namun strukturnya berbeda-beda pada setiap OS juga memuat informasi tentang proses, yaitu sebuah tanda pengenal proses Process ID yang unik dan menjadi nomor identitas, status proses, prioritas eksekusi proses dan informasi lokasi proses dalam memori. Prioritas proses merupakan suatu nilai atau besaran yang menunjukkan seberapa sering proses harus dijalankan oleh prosesor. Proses yang memiliki prioritas lebih tinggi, akan dijalankan lebih sering atau dieksekusi lebih dulu dibandingkan dengan proses yang berprioritas lebih rendah. Sebagai contoh, struktur data yang mengendalikan beberapa PCB adalah process table. Bisa saja beberapa PCB ditaruh pada daftar dalam waktu yang table ini menggambarkan sistem tersebut ketika OS menemukan tiap-tiap PCB melalui proses ID. Setiap proses dalam sebuah sistem operasi mendapatkan sebuah PCB Process Control Block yang memuat informasi tentang proses tersebut, yaitu sebuah tanda pengenal proses Process ID yang unik dan menjadi nomor identitas, status proses, prioritas eksekusi proses dan informasi lokasi proses dalam memori. Sebagai pendahuluan kita harus mengenal dulu apa itu Sistem Operasi,Sistem operasi adalah seperangkat program yang mengelola sumber daya perangkat keras komputer, dan menyediakan layanan umum untuk aplikasi perangkat lunak. Sistem operasi adalah jenis yang paling penting dari perangkat lunak sistem dalam sistem komputer. Tanpa sistem operasi, pengguna tidak dapat menjalankan program aplikasi pada komputer mereka, kecuali program aplikasi booting. Sistem operasi mempunyai penjadwalan yang sistematis mencakup perhitungan penggunaan memori, pemrosesan data, penyimpanan data, dan sumber daya fungsi-fungsi perangkat keras seperti sebagai masukan dan keluaran dan alokasi memori, sistem operasi bertindak sebagai perantara antara program aplikasi dan perangkat keras komputer,meskipun kode aplikasi biasanya dieksekusi langsung oleh perangkat keras dan seringkali akan menghubungi OS atau terputus oleh itu. Sistem operasi yang ditemukan pada hampir semua perangkat yang berisi komputer-dari ponsel dan konsol permainan video untuk superkomputer dan server web. Contoh sistem operasi modern adalah Linux, Android, iOS, Mac OS X, dan Microsoft Windows. Definisi Proses Proses adalah program yang sedang dieksekusi. Menurut SilberSchatz, suatu proses adalah lebih dari sebuah kode program, yang terkadang disebut text section . Proses juga mencakup program counter , yaitu sebuah stack untuk menyimpan alamat dari instruksi yang akan dieksekusi selanjutnya dan register. Sebuah proses pada umumnya juga memiliki sebuah stack yang berisikan data-data yang dibutuhkan selama proses dieksekusi seperti parameter method, alamat return dan variabel lokal, dan sebuah data section yang menyimpan variabel global. Kami tekankan bahwa program itu sendiri bukanlah sebuah proses; suatu program adalah satu entitas pasif; seperti isi dari sebuah berkas yang disimpan didalam disket. Sedangkan sebuah proses dalam suatu entitas aktif, dengan sebuah program counter yang menyimpan alamat instruksi selanjut yang akan dieksekusi dan seperangkat sumber daya resource yang dibutuhkan agar sebuah proses dapat dieksekusi. Setiap proses dalam sebuah sistem operasi mendapatkan sebuah PCB Process Control Block yang memuat informasi tentang proses tersebut, yaitu sebuah tanda pengenal proses Process ID yang unik dan menjadi nomor identitas, status proses, prioritas eksekusi proses dan informasi lokasi proses dalam memori. Prioritas proses merupakan suatu nilai atau besaran yang menunjukkan seberapa sering proses harus dijalankan oleh prosesor. Proses yang memiliki prioritas lebih tinggi, akan dijalankan lebih sering atau dieksekusi lebih dulu dibandingkan dengan proses yang berprioritas lebih rendah. Suatu sistem operasi dapat saja menentukan semua proses dengan prioritas yang sama, sehingga setiap proses memiliki kesempatan yang sama. Suatu sistem operasi dapat juga mengubah nilai prioritas proses tertentu, agar proses tersebut akan dapat memiliki kesempatan lebih besar pada eksekusi berikutnya misalnya pada proses yang sudah sangat terlalu lama menunggu eksekusi, sistem operasi menaikkan nilai prioritasnya. Proses control block Tiap proses digambarkan dalam sistem operasi oleh sebuah process control block PCB - juga disebut sebuah control block. PCB berisikan banyak bagian dari informasi yang berhubungan dengan sebuah proses yang spesifik, termasuk hal-hal dibawah ini 1. Status proses status mungkin, new, ready, running, waiting, halted, dan juga banyak lagi. 2. Program counter suatu stack yang berisi alamat dari instruksi selanjutnya untuk dieksekusi untuk proses ini. 3. CPU register Register bervariasi dalam jumlah dan jenis, tergantung pada rancangan komputer. Register tersebut termasuk accumulator , indeks register, stack pointer , general-purposes register , ditambah code information pada kondisi apa pun. Besertaan dengan program counter, keadaaan/status informasi harus disimpan ketika gangguan terjadi, untuk memungkinkan proses tersebut berjalan/bekerja dengan benar setelahnya 4. Informasi managemen memori Informasi ini dapat termasuk suatu informasi sebagai nilai dari dasar dan batas register, tabel page/halaman, atau tabel segmen tergantung pada sistem memori yang digunakan oleh sistem operasi 5. Informasi pencatatan Informasi ini termasuk jumlah dari CPU dan waktu riil yang digunakan, batas waktu, jumlah akun jumlah job atau proses, dan banyak lagi. 6. Informasi status I/O Informasi termasuk daftar dari perangkat I/O yang di gunakan pada proses ini, suatu daftar berkas-berkas yang sedang diakses dan banyak lagi. 7. PCB hanya berfungsi sebagai tempat penyimpanan informasi yang dapat bervariasi dari proses yang satu dengan yang lain. Gambar Proses Control Blok Elemen-elemen dari Process Control Block PCB menjelaskan proses yang sedang terjadi kondisi yang terjadi pada proses urutan perintah yang jelas pad suatu proses counter instruksi pada proses pointers media penyimpanan penunjuk alamat pada proses data data yang berkaitan dengan proses status information terdapat masukan dan keluaran yang diinginkan 7Accounting information memberikan informasi yang dibutuhkan Macam-Macam Jenis Status Proses Jenis status yang mungkin dapat disematkan pada suatu proses pada setiap sistem operasi dapat berbeda-beda. Tetapi paling tidak ada 3 macam status yang umum, yaitu 1. .Ready adalah status dimana proses siap untuk dieksekusi pada giliran berikutnya 2. Running adalah status dimana saat ini proses sedang dieksekusi oleh prosesor 3. Blocked adalah status dimana proses tidak dapat dijalankan pada saat prosesor siap/bebas. Identifikasi Proses yaitu Identifier numerik yang meliputi a. Identifier proses b. Identifier proses yang menciptakan c. Identifier pemakai SUMBER 4. DISTRIBUTED PROCESSING Distributed Data Processing System yang dalam bahasa indonesianya Sistem pengolahan data terdistribusi. Merupakan Sekumpulan komputer yang saling berkoneksi untuk memenuhi kebutuhan pengolahan informasi dari satu entity perusahaan atau organisasi modern. Didukung oleh komputer dan komunikasi, sistem pengolahan data terdistribusi merupakan media pelayanan data. Sistem pengolahan data terdistribusi dalam arti lain yaitu meletakan sumber daya komputer pada tempat dimana user berada, dimana sumber daya tersebut secara geografis terpisah dan saling interkoneksi secara on-line atau secara langsung. Sumber Daya Pengolahan Data Dalam Sistem Terdistribusi Apa yang dimaksud sumber daya pengolahan data dalam sistem terdistribusi? Adapun yang dimaksud dengan Sumber daya yang didistribusikan yaitu berupa sumber daya Platform Hardware dan Software System, Aplikasi atau Proses dan Data atau Database. Terminologi sistem pengolahan datanya dapat berbentuk distribusi horisontal setiap node komputer atau jaringan mempunyai kedudukan yang sama dengan node lainnya.Sedangkan distribusi vertical dimana ada penjenjangan atau hirarki antar node di setiap lokasi, misalnya kantor pusat, kantor wilayah, kantor cabang dan unit lebih kecil lainnya yang terdistribusi hirachical secara komputasi. Diperlukan jaringan komunikasi komputer pada sistem pengolahan data terdistribusi untuk dapat Sistem pengolahan data terdidtribusi dibangun pada top of network, sedemikian rupa sehingga jaringan tidak nampak pada user. User tidak perlu tahu kerumitan pengelolaan jaringan, semuanya sudah dilakukan secara otomatik oleh sistem. Sistem pengolahan data terdistribusi dapat diakses oleh pengguna dengan menggunakan dua aplikasi yaitu berupa aplikasi lokal dan aplikasi global, sehingga distributed data processing system memiliki karakteristik yaitu Kumpulan dari data logik yang digunakan bersama-sama. Data di bagi menjadi beberapa fragment. Fragment mungkin mempunyai copy replika . Fragment / replika nya di alokasikan pada yang digunakan. Setiap site berhubungan dengan jaringan komunikasi. Data pada masing-masing site dibawah pengawasan DBMS. DBMS pada masing-masing site dapat mengatasi aplikasi lokal, secara otonomi. Masing-masing DBMS berpastisipasi paling tidak satu global aplikasi. Pengaruh Distributed Data Processing System Pada Organisasi Meningkatkan kemampuan komputasi Meningkatkan kemampuan Data Storage Memungkinkan kerja lebih efisien Meningkatkan End-user, manajemen punya otoritas lebih Masalah pada End-User Banyak End-user merasa tidak puas terhadap pelayanan dari organisasi Sentralisasi Data Prosesing Harus membuat/mengisi aplikasi form. Menunggu proses yang lama. Tidak dapat mengakses ke komputer setiap saat dimana ia membutuhkan. Persyaratan & Tujuan pendukung System Pengolahan Data Terdistribusi Penggunaan komputer Mini & Mikrodimana interkoneksi micro computer, mini computer dan large computer lebih efektif biayanya. Pemakaian teknik Database. dapat sharing data oleh banyak user. Corporation wide work. Struktur jaringan yang fleksibel. Penggunaan standard line control & network architecture. Contoh Sistem Pengolahan Data terdistribusi Internet Jaringan komputer dan aplikasi yang heterogen. Mengimplementasikan protokol internet. Intranet Jaringan yang teradminitrasi secara lokal. Terhubung ke internet melalui feriwall. Menyediakan layanan internet dan eksternal. Mobile Computing Sistem Komunikasi telepon seluler Menggunakan frekuensi radio sebagai media transmisi Perangkat dapat bergerak kemanapun asal masih terjangkau dengan frekuensinya Dapat menghandle/dihububngkan dengan perangkat lain Sistem Telepon ISDN atau yang biasa disebut jaringan telpon tetap dengan kabel. PSTN jaringan telepon/telekomunikasi yang semuanya digital. Network File System NTFS WWW Arsitektur client server yang diterpakan dalam infrastruktur internet Contoh Impementasi Distributed Data Processing System Aplikasi yang biasa anda gunakan untuk bersosialisai dengan saudara, kawan dan orang di seluruh dunia melalui internet. Bila kita lihat aplikasi tersebut, database tidak didistribusikan, tetapi proses sistem dan penggunaan fungsi-fungsi atau feature pada sistem terpisah-pisah prosesnya tidak satu proses saja dalam satu waktu. Pada waktu tertentu ada orang yang sedang isi status, dan mungkin di waktu yang sama ada sedang mencari teman, ada yang mengupload foto dan sebagainya. Tampak disini beberapa proses pada sistem terdistribusi pada setiap client yang berbeda. CONTOH ATM, komputer yang dirancang untuk tugas-tugas melaksanakan proyek, analisis finansial, penjadwalan waktu dan akuntansi. Contoh lainnya, pengolahan data pada server yahoo yang tersebar hampir di seluruh dunia secara distribusi, setiap wilayah mempunyai server masing-masing. Seperti di indonesia mempunyai server tersendiri sehingga pengolahan data tidak di pusat melainkan di wilayah masing-masing, dll. SUMBER 5. HANDHELD Handheld computer adalah komputer yang cukup kecil sehingga dapat digenggam. Komputer genggam ini dapat bekerja dengan fungsi yang hampir sama dengan komputer biasa. Meskipun sangat mudah untuk dibawa, komputer genggam tidak dapat menggantikan komputer biasa PC karena hanya memiliki keyboard dan layar yang kecil. Beberapa produsen mencoba untuk memecahkan masalah keyboard yang terlalu kecil. Keyboard tersebut diganti dengan electronic pen. Bagaimanapun,electronic pen ini masih bergantung pada teknologi pengenalan tulisan tangan yang masih dalam tahap pengembangan. Kelebihan dari komputer genggam ini adalah pengguna dapat menyimpan serta mengatur data dengan lebih efisien dan akurat. Biasanya komputer genggam dilengkapi dengan teknologi Bluetooth. Bluetooth memang tepat untuk mencetak secara nirkabel, menghubungkan antara komputer genggam dengan mobile printer. Tidak hanya dengan printer tetapi komputer genggam juga dapat dihubungkan dengan alat-alat lain melalui koneksi Bluetooth. Komputer genggam dapat meningkatkan produktivitas pengguna dan memudahkan mereka untuk bekerja lebih efisien. Komputer genggam yang paling banyak digunakan adalah komputer yang khusus dirancang untuk menyediakan fungsi PIM Personal Information Manager, seperti kalender, agenda, dan buku alamat. Perkembangan System Handheld Sekitar tahun 1990-an dikembangkan sistem yang lebih kecil dari mikrokompuer yang disebut dengan sistem handheld dalam bentuk personal digital assistants PDA. Pada beberapa sistem terdapat telepon selular. Sistem ini mempunyai memory yang terbatas, prosessor dengan kecepatan rendah dan display screen yang kecil. Personal Digital Assistants disingkat PDA adalah sebuah alat elektronik yang berbasis komputer dan berbentuk kecil serta dapat dibawa kemana-mana. PDA banyak digunakan sebagai pengorganisir pribadi pada awalnya, tetapi karena perkembangannya, kemudian bertambah banyak fungsi kegunaannya, seperti kalkulator, penunjuk jam dan waktu, permainan komputer, pengakses internet, penerima dan pengirim surat elektronik e-mail, penerima radio, perekam video, dan pencatat memo. Selain dari itu dengan PDA komputer saku ini, kita dapat menggunakan buku alamat dan menyimpan alamat, membaca buku-e, menggunakan GPS dan masih banyak lagi fungsi yang lain. Bahkan versi PDA yang lebih canggih dapat digunakan sebagai telepon genggam, akses internet, intranet, atau extranet lewat Wi-Fi atau Jaringan Wireless. Salah satu ciri khas PDA yang paling utama adalah fasilitas layar sentuh. Bertahun-tahun dunia PDA membeku. Lalu Palm Inc. meluncurkan PDA pertamanya di tahun 1996. Peluncuran inilah yang kemudian mengubah nasib PDA dan sekaligus mendongkrak popularitas PDA di jagad elektronik. Alat genggam yang disinergikan dengan operating system OS Palm ini menuai sukses luar biasa. Kemudahan sinkronisasi dengan PC dan pendekatan pengoperasian berbasis ikon membuat banyak pengguna merasakan kegunaan alat yang satu ini, lebih daripada sekedar sebuah piranti genggam biasa. Dalam jangka waktu enam tahun, pertumbuhan PDA sendiri boleh dikatakan luar biasa, meskipun tentu saja tak secepat perangkat komputer pada umumnya. Selama kurun waktu tersebut, PDA terus tumbuh, baik dari sisi teknologi maupun bisnis. contoh sistem operasi yang digunakan. Palm OS saat ini masih merupakan pemain yang paling dominan. Merek-merek yang menggunakan OS ini antara lain adalah Palm sendiri, Sony, IBM dan Handspring. Berikutnya adalah WindowsCE atau sekarang disebut PocketPC. Operating system khusus untuk PDA atau PocketPC ini dibuat oleh Microsoft, karena itu tampilan pada versi PocketPC 2002 hampir mnyerupai tampilan pada Windows XP. Sebagai catatan popularitas PocketPC kini terdongkrak cukup kuat seiring dengan komitmen Microsoft yang besar terhadap perkembangan sistem operasi ini. Merek yang menggunakan OS ini antara lain HP, Compaq, Casio, dan Siemen. Sejarah Perkembangan System Handheld 1993 Ponsel pintar yang pertama, IBM Simon, memiliki fitur layar sentuh, email, dan fitur PDA dirilis. 1996 Palm Pilot 1000 personal digital assistantPDA diperkenalkan pertama kali dengan sistem operasi Palm OS. 1996 PC handled pertama dengan sistem Windows CE diperkenalkan. 2000 Symbian menjadi sistem operasi genggam modern pertama pada ponsel pintar dengan munculnya Ericsson R380. 2001 The Kyocera 6035 menjadi ponsel pintar pertama yang menggunakan Palm OS. 2002 Microsoft Windows CE versi Pocket PC untuk ponsel pintar diperkenalkan. 2002 BlackBerry merilis ponsel pintar pertamanya. 2007 Apple iPhone dengan iOS pertama kali diperkenalkan. 2008 OHA merilis Android dengan HTC Dream T-Mobile G1 sebagai ponsel Android yang pertama. 2009 Palm memperkenalkan webOS melalui Palm Pre. 2009 Samsung memperkenalkan Bada OS melalui Samsung S8500. 2010 Windows Phone OS dirilis. Fungsi PDA Pertama dan terutama fungsi dari sebuah piranti genggam semacam PDA adalah untuk mengelola informasi atau data. Lebih spesifik lagi karena namanya juga Personal Digital Assistant, maka data yang dikelolanya pun bersifat personal. Diantaranya alamat, nomor telepon, alamat e-mail, jadwal kegiatan dan daftar kegiatan yang harus kita kerjakan. Baru setelah fungsi itu PDA dikembangkan sehingga lebih memainkan peran sebagai subnotebook. tentu saja fungsi yang selama ini diperankan oleh organizer juga termasuk didalamnya, seperti jam, kalkulator dan kalender. Sebagian besar PDA dapat disinkronisasikan kedalam komputer desktop atau notebook, sehingga kita dapat me-maintenace informasi/data kita dan meng-update-nya kedalam komputer baik yang ada dikantor maupun yang ada dirumah. Saat ini, handheld keluaran terbaru sudah mampu berperan sebagai alat memainkan musik, pemutar musik MP3 MP3 player, membaca buku elektronik eBook Reader bahkan memainkan video streaming. Dengan kemampuan grafis yang tidak lagi hitam putih, handheld ini sudah melebihi tanggung jawabnya sebagai Asisten Pribadi sesuai dengan namanya, namun walau begitu jangan sekali-kali menyamakan kemampuan PDA dengan notebook apalagi PC desktop. Sistem Kerja PDA Sebagai komputer genggam, PDA memiliki processor dan sistem operasi layaknya komputer biasa. Sistem operasi ini merupakan peranti lunak utama pada PDA. Cara kerjanya sama seperti sitem operasi pada komputer seperti Windows XP atau Mac OS, tetapi didesain khusus untuk PDA. Terdapat dua kesamaan sistem operasi pada PDA yaitu Palm dan Pocket PC Windows Mobile. Keduanya bekerja dengan program piranti lunak yang berbeda, jadi walaupun berisikan banyak dokumen seperti gambar, musik dan lainnya yang bisa dipakai namun tidak pada pemrogaman. Pada penyimpanan data tanpa kartu memori, data disimpan dalam RAM dengan ukuran puluhan MegaByte, sedangkan sumber energinya berasal dari baterai dulunya A3 isi ulang. Selain itu, bisa juga menggunakan adaptor yang disambungkan ke stop kontak AC. Kegunaan PDA o Telekomunikasi o Informasi o Pendidikan o Olahraga Fitur yang terdapat dalam PDA o Layar sentuh o GPS o PCPocket o Koneksi Nirkabel o Agenda o Memory o LAN o Surel o Hiburan o Kamera o Sinkronisasi Keuntungan dan Kelemahan menggunakan PDA Keuntungan. Ukuran kecil dan ringan, piranti ini jelas menjadi penopang mobilitas kerja, sehingga kita bisa membawanya kemana-mana dan dimana saja kita dapat melakukan kerja dengan piranti ini. Sebagian aplikasi berharga murah bahkan ada yang dapat di-download secara gratis dari dan Perlengkapan. Sebagian aksesoris dan perlengkapan umumnya dapat diperoleh dengan Proses booting tidak memakan waktu yang lama dibandingkan desktop atau Umur baterai tergantung model, tapi pada umumnya PDA punya ketahanan digunakan minimal sehari tanpa dicolokkan ke listrik. Bahkan ada yang bisa diganti dengan baterai alkaline Desktop. Anda bisa melakukan sinkronisasi data antara PDA dengan PC secara gampang dan Sebagian piranti PDA dilengkapi fasilitas teknologi tanpa kabel sehingga memudahkan kita bekerja di mana Infrared. Memudahkan fasilitas transfer data tanpa perlu kabel atau peranti tambahan satu alat. Dengan alat ini, kita tidak perlu menenteng buku, kalender, arloji, bahkan ponsel, karena saat ini ada PDA yang sudah ter-integrasi dengan ponsel. Kelemahan. Ukuran dan berat Lantaran berukuran terlalu kecil, kadangkala Kita lupa menaruhnya dimana, atau terjatuh ketika kita simpan didalam saku kemeja atau bahkan kita benar-benar kehilangan piranti yang satu ini. Hampir semua OS di handheld tidak bisa di-upgrade layaknya OS di PC desktop atau dan perlengkapan. Lantaran terlalu banyak aksesoris dan perlengkapan, terkadang justru membuat ribet dan berat, apalgi jika kita sering bergerak Data. Proses meng-input data lebih lambat, baik menggunakan pena stylus maupun dengan kibor mini. jauh lebih kikuk dibanding input data di Bila kita mencolokkan piranti ini ke sumber listrik AC terlalu lama, umur batre akan merosot lebih cepat dibanding umur layar. Sebagian PDA memang memiliki layar yang bagus, tetapi sebagian besar layar PDA sangat susah dibaca ketika berada dibawah terik sinar layar. Layar PDA biasanya sensitif terhadap goresan. kadangkala sensitifnya berlebihan sehingga layarnya mudah Standarisasi PDA terlalu banyak, mulai dari hardware-nya maupun software-nya, sehingga meyulitkan untuk pengembangan lebih yang cepat. Perkembangan yang cepat mebuat kita kadangkala merasa sayang membeli alat yang secara teknologis tidak berumur lama. Sistem Kerja PDA Sebagai komputer genggam, PDA memiliki processor dan sistem operasi layaknya komputer biasa. Sistem operasi ini merupakan peranti lunak utama pada PDA. Cara kerjanya sama seperti sitem operasi pada komputer seperti Windows XP atau Mac OS, tetapi didesain khusus untuk PDA. Terdapat dua kesamaan sistem operasi pada PDA yaitu Palm dan Pocket PC Windows Mobile. Keduanya bekerja dengan program piranti lunak yang berbeda, jadi walaupun berisikan banyak dokumen seperti gambar, musik dan lainnya yang bisa dipakai namun tidak pada pemrogaman. Pada penyimpanan data tanpa kartu memori, data disimpan dalam RAM dengan ukuran puluhan MegaByte, sedangkan sumber energinya berasal dari baterai dulunya A3 isi ulang. Selain itu, bisa juga menggunakan adaptor yang disambungkan ke stop kontak AC. SUMBER 6. THREAD Suatu proses didefinisikan oleh resource yang digunakan dan lokasi yang akan dieksekusi. Namun ada kalanya proses-proses akan menggunakan resource secara bersama-sama. Suatu unit dasar dari CPU utilization yang berisi program counter, kumpulan register, dan ruang stack disebut dengan thread atau lighweight processLWP. Thread akan bekerja sama dengan thread lainnya dalam hal penggunaan bagian kode, bagian data, dan resource sistem operasi, seperti open file dan sinyal secara kolektif yang sering disebut dengan task. Thread adalah unit terkecil dalam suatu proses yang bisa dijadwalkan oleh sistem operasi. Merupakan sebuah status eksekusi ready, running, suspend, block, queue, dll Kadang disebut sebagai proses ringan lightweight. Unit dasar dari dari sistem utilisasi pada processor CPU. Dalam thread terdapat ID Thread, Program Counter, Register dan Stack. Sebuah thread berbagi code section, data section dan resource sistem operasi dengan thread yang lain yang memiliki proses yang sama. Single-Threading dan Multi-Threading • Single-Threading adalah sebuah lightweight process proses sederhana yang mempunyai thread tunggal yang berfungsi sebagai pengendali/ controller. • Multi-Threading adalah proses dengan thread yang banyak dan mengerjakan lebih dari satu tugas dalam satu waktu. Dalam gambar tersebut terlihat perbedaan antara single thread dengan multi thread. Setiap thread dapat melakukan proses tersendiri, sehingga proses yang semula besar dipecah ke dalam proses kecilkecil, sedangkan pada single thread hanya ada 1 thread yang menangani proses yang besar. Tentu multithread akan lebih cepat dari pada single thread, namun dalam kasus tertentu terlalu banyak multithread justru memperlambat kerja atau proses. Keuntungan Multi-Threading 1. Responsive; tanggap Multi-Threading mengizinkan program untuk berjalan terus walau-pun pada bagian program tersebut di block atau sedang dalam keadaan menjalankan operasi yang lama/panjang. Sebagai contoh, multithread web browser dapat mengizinkan pengguna berinteraksi dengan suatu thread ketika suatu gambar sedang diload oleh thread yang lain. 2. Pembagian sumber daya Secara default, thread membagi memori dan sumber daya dari proses. Ketika thread berjalan pada data yang sama, thread tersebut bisa berbagi cache memory. 3. Ekonomis Mengalokasikan memori dan sumber daya untuk membuat proses adalah sangat mahal. Alternatifnya, karena thread membagi sumber daya dari proses, ini lebih ekonomis untuk membuat threads. 4. Pemberdayaan arsitektur multiprosesor Keuntungan dari multi-threading dapat ditingkatkan dengan arsitektur multiprosesor, dimana setiap thread dapat jalan secara paralel pada prosesor yang berbeda. Pada arsitektur prosesor tunggal, CPU biasanya berpindah-pindah antara setiap thread dengan cepat, sehingga terdapat ilusi paralelisme, tetapi pada kenyataannya hanya satu thread yang berjalan di setiap waktu. Thread dalam Sistem Operasi • Sistem operasi telah mendukung proses multithreading. • Setiap sistem operasi memiliki konsep tersendiri dalam pengimplementasiannya. • Sistem operasi dapat mendukung thread pada tingkatan kernel maupun tingkatan pengguna. Model Multi-Threading 1. Many-to-One Model manytoone ini memetakan beberapa tingkatan pengguna thread hanya ke satu buah kernel thread. Managemen proses thread dilakukan oleh di ruang pengguna, sehingga menjadi efisien, tetapi apabila sebuah thread melakukan sebuah pemblokingan terhadap sistem pemanggilan, maka seluruh proses akan berhenti blocked. Kelemahan dari model ini adalah multihreads tidak dapat berjalan atau bekerja secara paralel di dalam multiprosesor dikarenakan hanya satu thread saja yang bisa mengakses kernel dalam suatu waktu. 2. One-to-One Model onetoone memetakan setiap thread pengguna ke dalam satu kernel thread. Hal ini membuat model onetoone lebih sinkron daripada model manytoone dengan mengizinkan thread lain untuk berjalan ketika suatu thread membuat pemblokingan terhadap sistem pemanggilan; hal ini juga mengizinkan multiple thread untuk berjalan secara parallel dalam multiprosesor. Kelemahan model ini adalah dalam pembuatan thread pengguna dibutuhkan pembuatan korespondensi thread pengguna. Karena dalam proses pembuatan kernel thread dapat mempengaruhi kinerja dari aplikasi maka kebanyakan dari implementasi model ini membatasi jumlah thread yang didukung oleh sistem. Model onetoone diimplementasikan oleh Windows NT dan OS/2. 3. Many-to-Many Beberapa tingkatan thread pengguna dapat menggunakan jumlah kernel thread yang lebih kecil atau sama dengan jumlah thread pengguna. Jumlah dari kernel thread dapat dispesifikasikan untuk beberapa aplikasi dan beberapa mesin suatu aplikasi dapat dialokasikan lebih dari beberapa kernel thread dalam multiprosesor daripada dalam uniprosesor dimana model manytoone mengizinkan pengembang untuk membuat thread pengguna sebanyak mungkin, konkurensi tidak dapat tercapai karena hanya satu thread yang dapat dijadualkan oleh kernel dalam satu waktu. Model onetoone mempunyai konkurensi yang lebih tinggi, tetapi pengembang harus hatihati untuk tidak membuat terlalu banyak thread tanpa aplikasi dan dalam kasus tertentu mungkin jumlah thread yang dapat dibuat dibatasi. Thread cancellation Thread cancellation/ pembatalan thread ialah pemberhentian thread sebelum tugasnya selesai. Misalnya jika dalam program Java hendak mematikan Java Virtual Machine JVM. Sebelum JVM dimatikan, maka seluruh thread yang berjalan harus dihentikan terlebih dahulu. Thread yang akan diberhentikan disebut sebagai target thread. Pembatalan Thread terdiri dari 2 jenis 1. Asynchronous cancellation suatu thread seketika itu juga memberhentikan target thread. 2. Deffered cancellation target thread secara perodik memeriksa apakah dia harus berhenti, cara ini memperbolehkan target thread untuk memberhentikan dirinya sendiri secara terurut. Thread Pools Thread Pools adalah cara kerja dengan membuat beberapa thread pada proses startup dan menempatkan mereka ke pools. Keuntungan menggunakan Thread Pools • Biasanya lebih cepat untuk melayani permintaan dengan thread yang ada dibanding dengan menunggu thread baru dibuat. • Thread pool membatasi jumlah thread yang ada pada suatu waktu. Hal ini penting pada sistem yang tidak dapat mendukung banyak thread yang berjalan secara concurrent. THREADS PADA WINDOWS Windows mengunakan Win32 API sebagai API utama dalam hampir semua sistem operasi Microsoft. Selain itu windows mengimplementasi model relasi One-to-One, dimana terdapat satu kernel thread yang berasosiasi dengan masing – masing user thread. Thread pada windows secara umum mempunyai komponen sebagai berikut • Thread ID • Register set • User stack dan kernel stack • Private storage area. Register set, stacks dan private data storage disebut sebagai context dari sebuah thread. Struktur data utama dari sebuah thread • ETHREAD executive thread block • KTHREAD kernel thread block • TEB thread environment block ETHREAD executive thread block Bagian penting dari ETHREAD adalah KTHREAD, Process ID, Thread start address. Blok KTHREAD merupakan pointer yang merujuk pada kernel thread KTHREAD, Process ID juga merupakan suatu pointer yang menunjuk pada proses utama yang memiliki thread tersebut dan Thread start address adalah alamat dari rutin awal thread. KTHREAD kernel thread block KTHREAD menyimpan informasi yang dibutuhkan oleh kernel untuk dapat melakukan penjadwalan dan sinkronisasi thread. Pada KTHREAD juga terdapat kernel stack, yang mana akan digunakan ketika thread berjalan pada kernel mode. Juga terdapat pointer yang menunjuk TEB. TEB thread environment block TEB menyimpan informasi image loader dan beberapa DLLs dari windows. Komponen - komponen ini berjalan pada user mode, maka dibutuhkan suatu struktur data yang dapat dimanipulasiwritable pada user mode. Oleh karena itu, tidak seperti KTHREAD dan ETHREAD yang berada pada kernel space, TEB berada pada user space. Contoh Thread pada Sistem Operasi Windows exe Thread 29, Proses dari aplikasi chatting Line. exe Thread 12, Proses dari aplikasi Google Chrome. System Thread 117, Proses yang merupakan menggambarkan sistem yang bertanggung jawab atas memori sistem dan memori terkompresi pada kernel NT. CONTOH sebuah web browser mempunyai thread untuk menampilkan gambar atau tulisan sedangkan thread yang lain berfungsi sebagai penerima data dari network. sebuah web server dapat mempunyai ratusan klien yang mengaksesnya secara concurrent. Kalau web server berjalan sebagai proses yang hanya mempunyai thread tunggal maka ia hanya dapat melayani satu klien pada pada satu satuan waktu. Bila ada klien lain yang ingin mengajukan permintaan maka ia harus menunggu sampai klien sebelumnya selesai dilayani. Solusinya adalah dengan membuat web server menjadi multi-threading. Dengan ini maka sebuah web server akan membuat thread yang akan mendengar permintaan klien, ketika permintaan lain diajukan maka web server akan menciptakan thread lain yang akan melayani permintaan tersebut. SUMBER
Buatlah contoh sistem komunikasi dalam batch processing system1. Buatlah contoh sistem komunikasi dalam batch processing system2. Buatlah contoh sistem komunikasi dalam batch processing system3. 1 Jelaskan syarat utama komunikasi dalam jaringan!2 Buatlah contoh sistem komunikasi dalam batch processing system! 3 Sebutkan contoh komunikasi tak serempak!4 Apa saja komponen komunikasi dalam jaringan?5 Bagaimana cara mengirimkan pesan melalui email?4. apa yang simaksud kredit batch system? 5. bedakan system pembayaran batch system dan wholesale payment!6. Perbedaan batch system dg whole sale system7. Analisa input, proses dan output sistem informasi transaction processing system8. Bedakan sistem pembayaran batch system dan WHOLESALE payment9. Sistem pertama yang menjadi cikal bakal network atau jaringan adalah * a. batch processing b. TSS Time Sharing System c. distribution processing d. intranet 10. apa pengertian batch system pada jenisi-jenis sistem pembayaran? 11. Transmisi informasi yang dihasilkan dengan computer disebut…… * a. Offline communication systems b. Data communiocation systems c. Online communicatioan system d. Database system e. Batch processing contoh batch processing13. BEDAKAN SISTEM PEMBAYARAN BATCH SYSTEM DAN WHOLESALE PAYMENT14. sistem pembayaran di mana pihak yang mengeluarkan pembayaran final disebut....a. medium payment systemb. batch payment systemc. large payment systemd. small value transfer systeme. batch payment systemyang jawabnya cepat aku follow15. apa yang dimaksud dengan batch processing? 16. BEDAKAN SISTEM PEMBAYARAN BATCH SYSTEM DAN WHOLESALE PAYMENT17. apakah yang dimaksud dengan batch processing18. contoh perusahaan yang pernah menggunakan sistem informasi data processing / electronic data processing Berikut ini yang bukan termasuk dalam keluarga Sistem Operasi UNIX adalah ...a. Free BSD d. Ubuntub. Linux e. Debianc. Windows XP21. Sistem operasi berbasis teks buatan Microsoft Corporation adalah ...a. Windows 10 d. POSIXb. DOS e. Symbianc. Linux22. Dalam perkembangan sistem operasi generasi kedua 1955-1965 mulai diperkenalkan sistem job yang dikerjakan dalam satu rangkaian lalu dieksekusi secara berurutan yang dikenal dengan istilah ...a. Batch Processing System d. Disk Processing Systemb. Batch Operating System e. Batch Programming Systemc. Disk Operating System20. apa yang dimaksud dengan batch system 1. Buatlah contoh sistem komunikasi dalam batch processing systemBatch processing adalah suatu model pengolahan data, dengan menghimpun data terlebih dahulu, dan diatur pengelompokan datanya dalam kelompok-kelompok yang disebut batch. 2. Buatlah contoh sistem komunikasi dalam batch processing systemJawabanContoh sistem komunikasi dalam batch processing systemSebagai contoh,Bapak Sentot memiliki sebuah toko mebel. Sepanjang hari, Bapak Sentot merekam penjualan dalam faktur secara manual dalam artian pakai kertas dan balpoin. Setiap sore, Bapak Sentot menyerahkan setumpuk nota kepada istrinya. Keesokan harinya, ibu Sentot akan menginputkan transaksi penjualan ke dalam komputer. Demikian setiap dari penggunaan batch processing adalah e-mail dan transaksi batchprocessing. Dalam suatu sistem batch processing, transaksi secara individualdientri melalui peralatan terminal, dilakukan validasi tertentu, danditambahkan ke transaction file yang berisi transaksi lain, dan kemudiandientri ke dalam sistem secara periodik. Di waktu kemudian, selama sikluspengolahan berikutnya, transaction file dapat divalidasi lebih lanjut dankemudian digunakan untuk meng-up date master file yang 3. 1 Jelaskan syarat utama komunikasi dalam jaringan!2 Buatlah contoh sistem komunikasi dalam batch processing system! 3 Sebutkan contoh komunikasi tak serempak!4 Apa saja komponen komunikasi dalam jaringan?5 Bagaimana cara mengirimkan pesan melalui email?Jawaban5. adanya alamat tujuan , dan isi pesan yang akan di kirim bila ada file bisa di cantumkan di attachmentPenjelasannomer yang lain mungkin bisa membantu anda. 4. apa yang simaksud kredit batch system? kredit batch system adlh system untuk melihat nilai uang yang berada pada kartu kredit 5. bedakan system pembayaran batch system dan wholesale payment! sistem pembayaran batch tu secara langsung cash ..dan whole sale payment secara kredit tunai 6. Perbedaan batch system dg whole sale system Batch system adalah dimana job-job yang mirip dikumpulkan dan dijalankan secara kelompok kemudian setelah kelompok yang dijalankan tadi selesai maka secara otomatis kelompok lain dijalankan. 7. Analisa input, proses dan output sistem informasi transaction processing system Input - Pemasukan data pada sistemProses - Pemrosesan transaksi melalui basis. data- Basis data di download data dari user - User meng-upload data pada basis data - Melakukan pemrosesan trasanksi kembali - Mengeveluasi jawaban pada data dari user - Memproses permintaan user untuk melakukan transaksi data Transaksi data telah memproses permintaan user Output Pengeluaran data laporan 8. Bedakan sistem pembayaran batch system dan WHOLESALE payment Batch payment system - merupakan pembayaran beberapa macam tagihan ke dalam satu transaksi, contohnya misalkan Anda punya beberapa tagihan belanja di kartu kredit dengan beberapa jenis transaksi, maka semua tagihan tersebut dapat diselesaikan/dilunasi dalam waktu yang sama atau satu jenis transaksi, dan berbagai macam jenis transaksi tadi dianggap berada dalam satu tagihan pembayaran/struck. 9. Sistem pertama yang menjadi cikal bakal network atau jaringan adalah * a. batch processing b. TSS Time Sharing System c. distribution processing d. intranet Jawabanb TSStime sharing syistemPenjelasanmaaf kalo salahJawabanb TSSPenjelasanmaaf kalo salah ya 10. apa pengertian batch system pada jenisi-jenis sistem pembayaran? sistem yg dilakukannya pembacaan data dari instrumen paper-based kemudian memproses,seluruh batche dari instrumen paper-based secara dan nasabah bank dapat menyiapkan lansung instrumen paper-based dan menyerahkannya pada clearing house melali bank. 11. Transmisi informasi yang dihasilkan dengan computer disebut…… * a. Offline communication systems b. Data communiocation systems c. Online communicatioan system d. Database system e. Batch processing online comunication membantu 12. contoh batch processing Contoh dari penggunaan batch processing adalah e-mail dan transaksi batchprocessing. Dalam suatu sistem batch processing, transaksi secara individualdientri melalui peralatan terminal, dilakukan validasi tertentu, danditambahkan ke transaction file yang berisi transaksi lain, dan kemudiandientri ke dalam sistem secara periodik. Di waktu kemudian, selama sikluspengolahan berikutnya, transaction file dapat divalidasi lebih lanjut dankemudian digunakan untuk meng-up date master file yang processing adalahsusunan dari beberapa file yang di petakan dalam sebuah himpunan pengolahan data, yang akan di eksekusi setelah masing2 komponen saling dan atachment lampirannya.file update android dan loading pada loading pada smartphone bbm. 13. BEDAKAN SISTEM PEMBAYARAN BATCH SYSTEM DAN WHOLESALE PAYMENT Batch payment system - merupakan pembayaran beberapa macam tagihan ke dalam satu transaksi, contohnya misalkan Anda punya beberapa tagihan belanja di kartu kredit dengan beberapa jenis transaksi, maka semua tagihan tersebut dapat diselesaikan/dilunasi dalam waktu yang sama atau satu jenis transaksi, dan berbagai macam jenis transaksi tadi dianggap berada dalam satu tagihan pembayaran/struck. Batch payment atau yang juga disebut sebagai bulk payment juga bisa diartikan sebagai perintah pembayaran berbagai macam transaksi atau perintah transfer sekuritas untuk diproses secara bersamaan/dalam satu payment merupakan transaksi keuangan yang biasanya dilakukan antar bank atau perdangan dalam pasar uang. Biasanya transaksi dilakukan dalam jumlah besar dan harus dilaksanakan dan diselesaikan sesegera mungkin time-critical pada waktu yang telah ditentukan - biasanya pada hari itu juga. Contohnya RTGS sistem pembayaran yang telah diterapkan Bank Indonesia. 14. sistem pembayaran di mana pihak yang mengeluarkan pembayaran final disebut....a. medium payment systemb. batch payment systemc. large payment systemd. small value transfer systeme. batch payment systemyang jawabnya cepat aku follow payment systemmaaf jika salah 15. apa yang dimaksud dengan batch processing? batch processing adalah suatu model pengolahan data, dengan menghimpun data terlebih dahulu, dan diatur pengelompokan datanya dalam kelompok-kelompok yang disebut batch. 16. BEDAKAN SISTEM PEMBAYARAN BATCH SYSTEM DAN WHOLESALE PAYMENT Batch payment system - merupakan pembayaran beberapa macam tagihan ke dalam satu transaksi, contohnya misalkan Anda punya beberapa tagihan belanja di kartu kredit dengan beberapa jenis transaksi, maka semua tagihan tersebut dapat diselesaikan/dilunasi dalam waktu yang sama atau satu jenis transaksi, dan berbagai macam jenis transaksi tadi dianggap berada dalam satu tagihan pembayaran/struck. Batch payment atau yang juga disebut sebagai bulk payment juga bisa diartikan sebagai perintah pembayaran berbagai macam transaksi atau perintah transfer sekuritas untuk diproses secara bersamaan/dalam satu payment merupakan transaksi keuangan yang biasanya dilakukan antar bank atau perdangan dalam pasar uang. Biasanya transaksi dilakukan dalam jumlah besar dan harus dilaksanakan dan diselesaikan sesegera mungkin time-critical pada waktu yang telah ditentukan - biasanya pada hari itu juga. Contohnya RTGS sistem pembayaran yang telah diterapkan Bank Indonesia. 17. apakah yang dimaksud dengan batch processing Batch Processing adalah suatu model pengolahan data, dengan menghimpun data terlebih dahulu, dan diatur pengelompokkan datanya dalam kelompok-kelompok yang disebut batch. Tiap batch ditandai dengan identitas tertentu, serta informasi mengenai data-data yang terdapat dalam batchtersebut. 18. contoh perusahaan yang pernah menggunakan sistem informasi data processing / electronic data processing system. Pt Passokorang, Amelia, astra 19. Berikut ini yang bukan termasuk dalam keluarga Sistem Operasi UNIX adalah ...a. Free BSD d. Ubuntub. Linux e. Debianc. Windows XP21. Sistem operasi berbasis teks buatan Microsoft Corporation adalah ...a. Windows 10 d. POSIXb. DOS e. Symbianc. Linux22. Dalam perkembangan sistem operasi generasi kedua 1955-1965 mulai diperkenalkan sistem job yang dikerjakan dalam satu rangkaian lalu dieksekusi secara berurutan yang dikenal dengan istilah ...a. Batch Processing System d. Disk Processing Systemb. Batch Operating System e. Batch Programming Systemc. Disk Operating System 20. c. Windows XP karena Windows XP tidak menggunakan kernel Unix-Like melainkan Windows NT21. b. DOS atau kepanjangan dari Disk Operating System dan dibuat oleh Microsoft Corporation dan IBM sebelum adanya GUI pada masa a. Batch Processing System yaitu job yang dikerjakan dalam 1 rangkaian lalu dieksekusi secara berurutansemoga membantu 20. apa yang dimaksud dengan batch system Batch system adalah dimana job-job yang mirip dikumpulkan dan dijalankan secara kelompok kemudian setelah kelompok yang dijalankan tadi selesai maka secara otomatis kelompok lain dijalankan. jadi dengan kata lain adalah teknologi proses komputer dari generasi ke-2. yang jika suatu tugas sedang dikerjakan pada 1 rangkaian, akan di eksekusi secara berurutan. Pada komputer generasi ke-2 sistem komputer nya maasih blum dilengkapi oleh sebuah sistem operasi. But, dalan beberapa fungsi sistem operasi, seperti os yang tengah berkembang pada jaman sekarang ini. Contohnya adlah FMS Fortarn Monitoring System dan IBSYS.
Sistem pertama yg menjadi cikal bakal network atau jaringan yakni * a. batch processing b. TSS Time Sharing System c. distribution processing d. intranet 1 Jelaskan syarat utama komunikasi dlm jaringan! 2 Buatlah pola metode komunikasi dlm batch processing system! 3 Sebutkan contoh komunikasi tak serentak! 4 Apa saja komponen komunikasi dlm jaringan? 5 Bagaimana cara mengantarkan pesan lewat email?Buatlah pola sistem komunikasi dlm batch processing systemBuatlah contoh metode komunikasi dlm batch processing systempola batch processing Jawaban b TSStime sharing syistem Penjelasan maaf kalo salah 1 Jelaskan syarat utama komunikasi dlm jaringan! 2 Buatlah pola metode komunikasi dlm batch processing system! 3 Sebutkan contoh komunikasi tak serentak! 4 Apa saja komponen komunikasi dlm jaringan? 5 Bagaimana cara mengantarkan pesan lewat email? Jawaban 5. adanya alamat tujuan , & isi pesan yg akan di kirim kalau ada file bisa di cantumkan di attachment Penjelasan nomer yg lain mungkin bisa menolong anda. Buatlah pola sistem komunikasi dlm batch processing system Batch processing adalah suatu versi pengolahan data, dgn mengumpulkan data terlebih dahulu, & dikontrol pengelompokan datanya dlm golongan-golongan yg disebut batch. Buatlah contoh metode komunikasi dlm batch processing system Jawaban Contoh tata cara komunikasi dlm batch processing system Sebagai contoh, Bapak Sentot mempunyai suatu toko mebel. Sepanjang hari, Bapak Sentot merekam penjualan dlm faktur dengan-cara manual dalam artian pakai kertas & balpoin. Setiap sore, Bapak Sentot menyerahkan setumpuk nota pada istrinya. Keesokan harinya, ibu Sentot akan menginputkan transaksi penjualan ke dlm komputer. Demikian saban hari. pola batch processing Contoh dr penggunaan batch processing adalah e-mail & transaksi batchprocessing. Dalam suatu sistem batch processing, transaksi dengan-cara perorangandientri lewat peralatan terminal, dilaksanakan validasi tertentu, danditambahkan ke transaction file yg berisi transaksi lain, & kemudiandientri ke dlm sistem dengan-cara periodik. Di waktu kemudian, selama sikluspengolahan selanjutnya, transaction file dapat divalidasi lebih lanjut dankemudian digunakan untuk meng-up date master file yg berkaitan.
buatlah contoh sistem komunikasi dalam batch processing system